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圣堂用诚意打动骷髅精灵以诚意赢得玩家

发布时间:2021-01-20 10:42:58 阅读: 来源:牵引车厂家

由骷髅精灵总监制,兴采网络研发运营,根据起点同名人气小说改编的2.5D真仙侠网游《圣堂》作为全球首款开创“与同名小说同步发行”先河的改编网游,《圣堂》曝光不久便迅速引起了众多小说读者和玩家的广泛关注。游戏将于7月20日开启仙行封测,目前游戏激活码正在火热发放中,玩家可通过多种渠道获取。

《圣堂》将于7月20日开启仙行封测

此前,兴采网络通过媒体向玩家介绍了“小说网游同步发行”模式的具体内容,宣称该模式将会给玩家带来革新的游戏体验,而兴采总经理郑秋桦也曾说到“要以诚意赢得玩家”,但并未过多透露双方此次合作上的细节。那么,这样的创新模式是如何诞生的?双方的合作又是如何产生的所谓的“以诚意赢得玩家”又将如何落实呢?在这游戏即将开测之际,兴采网络总经理郑秋桦与兼任游戏总监制一职的小说原著作者骷髅精灵同时现身,面对广大玩家发表通言。

骷髅精灵与郑秋桦

对于《圣堂》这款游戏的品质,郑秋桦和骷髅精灵均表示:“《圣堂》是一款极具诚意的革新之作,也会以诚意去赢得玩家!”

圆梦——归国做本土游戏,延承中华传统文化

提起负责研发运营《圣堂》的上海兴采网络,这家成立不久的游戏公司,大多数玩家可能并不熟悉,其总经理郑秋桦是一位具有抱负的海龟富二代。作为投身网游行业的“富二代”中的新生力,郑秋桦又是因何与游戏结缘?又为何要做游戏?

“是《魔兽世界》,在06年留学澳洲期间,《魔兽世界》给了我很大的触动,也曾一度沉溺其中。不可否认,《魔兽世界》是一款优秀的网络游戏,它优秀之处不是在于拥有完善的故事背景和庞大的历史,而是它在全球所造成的影响超脱了游戏甚至涉及到了西方文化传播的范畴。就是在接触《魔兽世界》之后,让我萌生了毕业归国做游戏的念头”

郑秋桦说,尽管自己接受了四年的西方教育,但还是热衷于中国人自己的文化,当他得知自己曾追读过的仙侠小说《诛仙》被改编成网游后,便更坚定了做游戏的决心。于是,在澳洲的学业结束后,郑秋桦放弃了父母安排好的工作选择了回国,与一群同样年轻又富有理想的朋友们合伙创办了上海兴采网络科技有限公司。

“致力传承中华传统文化,为民族网游走向世界而努力。”郑秋桦用坚定的语气述说着兴采网络的定位和梦想。

骷髅精灵也频频点头:“凭借中华上下五千年的悠久历史,深厚的文化沉淀条件,中国一定可以开发出比肩甚至超越《魔兽世界》走向全球的网游。”

目标——做一款精品网游,以诚意赢得玩家

在“小说改编网游”领域,《圣堂》并不是先行者,早在郑秋桦出国留学的时候,完美就签下了当时最为火热的小说《诛仙》的网游开发权,游戏上市后获得了巨大的成功。也是自《诛仙》之后,这几年间,网络小说改编的网游已井喷而出。面对竞争日愈激烈的“小说改编网游”市场,郑秋桦以自己独到的见解,为兴采找到了突破口。

“继续走传统的改编老路子,即使游戏做成功了,也只不过是一个成功的‘复制品’而已。”郑秋桦直言不讳,“兴采不甘心于做‘复制品’,我们要创新,因为我们坚信创新才是硬道理,创新才会做出精品,只有创新才会给产业带来发展!”

《圣堂》以“精品”标准打造

他还强调,即便是做“小说改编网游”,兴采也要做一款与众不同的精品网游,也只有这样才对得起玩家,对得起自己回国做游戏的初衷。

骷髅精灵补充道:“兴采的这一目标和我是一致的,时下国内网游同质化严重的现象对身为玩家的我来说,太有感触了。相信很多玩家也和我一样,对同质化的网游产品感到厌倦。我们要嘛不做,要做就做一款具有诚意、具有创新的网游,以诚意去赢得玩家。”

合作——三请骷髅精灵,开创同步发行模式

然而,时下的“小说改编网游”虽不算多,但也呈红海趋势,兴采如何去创造出“精品”?又有什么办法脱颖而出?

郑秋桦认为,传统的小说改编模式都是建立在小说成熟的基础上进行,要想在这一领域成功,必须在模式上有所创新。他说:“以往的改编网游都是在小说成熟后才进行改编,那为什么我不做一款与小说同步发行的游戏呢?这一个偶然间在我脑海中乍现的灵感。也正是这一灵感决定了兴采网络首款自研网游的雏形,在雏形确定后,我们便开始寻找合作的对象。兴采需要一个成熟的小说作家,通过与兴采内部员工共同的讨论后,我们最终将合作对象锁定在‘骷髅精灵’身上。”

郑秋桦还对为何选择与骷髅精灵合作作出了解释:“兴采所看重的不只是他超高的知名度,更重要的是他对网游超乎常人的理解。从骷髅精灵第一部小说《猛龙过江》中不难看出,他对游戏的架构十分熟悉,书中脱胎于网游《传奇》的故事,竟然可以在其笔下衍生出另一个迥然不同且令人向往的世界。对于网游,骷髅精灵的确有着过人的领悟和见识”!

但是,合作是要双方达成一致的基础上才可进行,骷髅精灵一开始并未接受郑秋桦的合作邀请。

“同步发行意味着同步创作,两者之间在创作时必将有所交互,说到文字创作我擅长,可游戏研发还是头一遭,我是担心自己无法胜任这样的创作形式。”骷髅精灵说出了自己当初为何拒绝兴采邀请的原因。“后来,我还是被郑总‘三顾茅庐’的毅力所打动了,原以拒绝了他两次之后,他就会放弃了。没想到,他第三次来到我的住处时,手里捧了一扎厚厚的资料,上面是对整个同步发行模式的详细阐述,还有兴采后期投拍小说同名微电影的计划。当然,也包括了郑总为民族网游走向世界而努力的梦想。那天,我们聊得很是尽兴,我房间的灯也一直亮到天明”

《圣堂》小说网游同步发行

尽管达成合作的过程颇为曲折,但之后兴采与骷髅精灵的默契程度以及理念却超乎寻常的一致,不论是小说还是游戏,最终呈现出来的效果也让双方都大为满意。

“第一次参与游戏研发,《圣堂》给了我写作之外的新奇和成就感,让我可以跳脱出文字的局限,把自己创造的世界变成生动的画面。游戏的存在,让我脑海中想象的东西,以更直接的载体表现出来,同时也能让我的书迷包括玩家更直接的参与到我的故事当中,这种感觉实在太棒了!”骷髅精灵说起参与研发的心得时兴奋之情溢于言表。

通过与骷髅精灵的共同努力,《圣堂》“小说网游同步发行”的概念还得以被更具体化和深入化的执行,也让“以诚意赢得玩家”的理念落到了实处。

诚意的直接体现就是为玩家带来创新,让玩家看得见、摸得着的去体验游戏的不同之处。通过‘同步发行’的全新模式,《圣堂》不仅实现了游戏与小说的剧情的同步展开,两者间还可相互的交叉穿引,书迷可以从游戏中找到未曾在小说中看到的剧情,而玩家也可以从小说中发现隐藏在游戏剧情背后的故事。郑秋桦说到:“由于采用了‘同步发行’的创新模式,《圣堂》还具有极强的互动性,在小说与网游同步推出时,书迷和玩家的意见建议,在游戏中的行为都将可能会影响小说或是游戏的剧情走向。这些特点都是以往所有‘小说改编网游’都不具备和未曾出现过的。”

对于未来的发展,郑秋桦和骷髅精灵都信心百倍,双方均表示将继续深化合作;共同致力于《圣堂》“小说网游同步发行”的战略,将“以诚意赢得玩家”的理念进行到底,不断提高《圣堂》小说与网游的品质,为书迷和玩家提供更高水准的阅读和游戏体验。

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